Harness 与运行时2026-07-07
未知四象限
定义
将"面对一个问题时的认知状态"拆成四类的框架(借自 Rumsfeld 的 known/unknown 矩阵,被 Thariq 用于 Agentic Coding)。识别自己处在哪一象限,决定了该用哪种技法去缩小 地图与疆域 之差。
四象限
- Known Knowns(已知的已知):本质就是你提示词里的内容——你明确告诉 Agent 你想要什么。
- Known Unknowns(已知的未知):你还没想清楚、但知道自己没想清楚的部分。
- Unknown Knowns(未知的已知):太显然以至于你从不会写下来、但一看到就能认出的东西(尤以视觉设计为典型:"看到才知道要什么")。
- Unknown Unknowns(未知的未知):你根本没考虑过的、意识不到的知识;甚至不知道"好"能有多好。
要点
- 顶级 Agentic Coder 的共性是未知相对更少(与代码库、模型行为深度同步),但他们同时主动假设存在未知。
- 不同象限对应不同技法:Unknown Unknowns → 盲点扫描;Unknown Knowns → 头脑风暴 / 原型 / 引用源码;Known Unknowns → 让 Agent 访谈你。
- 减少并预留未知,是可通过与 Claude 协作而习得、提升的技能。
相关概念
参考资料
- 与 Fable 协作发现你的未知〔待补〕
- Thariq, "A Field Guide to Fable: Finding Your Unknowns" (2026-07-04)
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